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中国网络游戏自律联盟成立 游戏企业自律有何措施?
2017-09-23  来源:未知  作者:陵县新闻网

  北京9月23日电(记者 宋宇晟)“假如你家里的小孩每天玩游戏,每天玩12个小时,你干吗?你家小孩天天花几百块钱玩游戏,你干吗?我相信不会赞成。”22日,中国网络游戏健康发展高峰论坛在北京举办。论坛中,中华文化增进会副主席王平这样说到。他同时强调,相较于产业规模,游戏产业是否“健康发展”更值得关注。

中国网络游戏健康发展高峰论坛现场。记者 宋宇晟 摄 中国网络游戏健康发展高峰论坛现场。记者 宋宇晟 摄

  艾瑞咨询发布的《2017年中国网络游戏行业研究报告》中给出的数据显示,2016年中国网络游戏市场规模到达约1789亿元,中国游戏市场规模占寰球市场比例不断攀升。该报告同时预测,2017年中国网络游戏市场规模将超2000亿元。

  而在网络游戏产业高速成长的同时,这样的发展是否健康,也愈发成为人们关注的话题。几个月前,某手游就因游戏中的角色颠覆历史而引起探讨。此外,未成年人沉迷游戏也成为一时人们关注的话题。

  针对上述问题,“中国网络游戏自律同盟”当日在中国网络游戏健康发展高峰论坛上成立,并发出《中国网络游戏行业自律建议书》。

  记者懂得到,“中国网络游戏自律联盟”是由新华网发动,游戏企业和其余企业团体自愿组成的社会团体,联盟以为游戏企业服务为主旨,将致力于维护游戏企业的合法权利,促进游戏企业遵法、自律,协调游戏企业与游戏玩家之间的关联,按期向国家相关部门提供信息汇总。

  中国网络游戏自律联盟也向全国网络游戏企业发出倡导,“增强社会责任感,实行企业职责,承当企业社会责任,依法维护游戏玩家正当权力,增强对游戏企业的治理,积极引导青少年建立正确的世界观、价值观、历史观”。

  同时,新华网当日也推出网络游戏投诉平台,为游戏玩家供给一站式投诉处置服务。据介绍,该网络游戏投诉处理平台主要由投诉用户、游戏企业、调解中心、仲裁机构和以公安部代表的相关执法机构等五个方面组成。目前平台已经开明。

中国网络游戏健康发展高峰论坛现场。记者 宋宇晟 摄 中国网络游戏健康发展顶峰论坛现场。记者 宋宇晟 摄

  全球移动游戏联盟(GMGC)CEO宋炜以为,基于一些游戏玩家沉迷游戏的现象,腾讯等游戏公司逐步推出防沉迷办法。“这些自律行为在行业中渐渐浮现,我们非常欣喜看到今天的会议是对整个行业非常好的声音。同时,我想我们都有这种责任维护这个网络绿色和健康,我们也希望我们共同打造积极向上,文明清爽的网络家园。”

  中国互联网协会秘书长卢卫也在当日表现,网络企业应踊跃向主流文化聚拢,施展正确导向作用。(完)